Resident Evil serisinin genel zaman çizelgesini takip etmek, seriye hangi oyundan başladığınıza bağlı olarak bazen zorlaşabiliyor. Yapımcı Yoshiaki Hirabayashi ise, Resident Evil: Veronica ile Capcom’un hikayeyi yeniden düzenleyerek zaman çizelgesindeki yerini netleştirdiğini, aynı zamanda bu yeniden yapımın hayranların orijinal oyunda sevdiği unsurları koruduğunu vurguladı.

Japon haber kaynağı Famitsu, 2027'de çıkması planlanan Resident Evil – Code: Veronica yeniden yapımına ilişkin, Hirabayashi'nin katıldığı son Summer Games Fest basın toplantısı hakkında bir haber yayınladı.

Orijinal Code: Veronica 27 yıl önce piyasaya sürüldü ve o zamandan bu yana birçok Resi oyunu piyasaya çıktı. Hikaye açısından Hirabayashi, Veronica yeniden yapımı için Capcom'un Veronica'daki olaylarla bağlantılı diğer oyunların olay örgülerini de dikkate aldığını belirtti.

Son on yılda Resident Evil serisi, RE7, RE8: Village ve RE9 (ayrıca RE2, RE3 ve RE4’ün yeniden yapımları) ile hikâye ve evrenini daha da zenginleştirdi. Hirabayashi şöyle diyor: “Resident Evil Veronica ile oyuncuların tüm bu oyunların tek bir bütünlüklü serinin parçası olduğunu net bir şekilde hissedebilmeleri için hikâyeyi yeniden yapılandırmayı planlıyoruz”.

Resident Evil Veronica'nın, Resident Evil 2 remake'i gibi cesur değişiklikler yaparken kaynak materyale sadık kalıp kalmayacağı sorulduğunda Hirabayashi, genel olarak olumlu yanıt verdi. Ancak bunun, sırf değişiklik olsun diye değişiklik yapılacağı anlamına gelmediğinden emin olabilirsiniz. İsim şöyle diyor: “Capcom'daki geliştirme ekibi için en önemli şey, oyuncuların anılarını ön planda tutmak ve oyunu bunun üzerine yeniden inşa etmektir.”

Resident Evil 4, Resident Evil 2’nin sonundan sonra Leon S. Kennedy’ye ne olduğunu anlatırken, Code: Veronica ise Claire Redfield’ın kardeşi Chris’i bulmak için sürdürdüğü çabaları konu alıyor.