Ubisoft, Assassin's Creed: Black Flag Resynced hakkında ayrıntılı yeni bir inceleme yayınlayarak, oyunun orijinal sürümünde bulunmayan çok sayıda yeni içeriğin sözünü verdi.

Yayıncı, web sitesinde yayınladığı blog yazısıyla, yeniden yapımın 2013 tarihli korsan oyununu nasıl genişlettiğini paylaştı. Ubisoft, serisinin en sevilen oyunlarından birini baştan sona yenilemeyi haklı çıkarmak için elinden geleni yaparken, yeni Blackbeard görevleri, yeniden düzenlenmiş suikast ve takip görevleri, iyileştirilmiş seviye tasarımı, zaman atlama özelliği ve daha fazlasını içeren uzun bir mesaj yayınladı.

Yeniden yapımlar bazen güncellenmiş görseller ve küçük oyun değişikliklerinden biraz daha fazlasını sunmakla yetiniyor ancak Assassin's Creed: Black Flag Resynced için durum böyle değil gibi. Gönderi, “A World Without Gold” adlı yeni bir son bölümün eklendiği ve sekiz yeni Blackbeard görevinin getirildiği ipucuyla başlıyor. Ubisoft, görev hakkında çok az bilgi vermiş olsa da, Blackbeard'e odaklanan yeni bir Sequence 8 hazine görevi ve Stede Bonnet'in “mirasını onurlandıracak” bir Sequence 9 görevi vaat etti.

Oyun yönetmeni Richard Knight yenilikleri şöyle açıklıyor: “Karayipler'e geri dönmek, orijinal oyundan kalan bazı açık uçları ele almamız için bize fırsatlar sundu. O zamandan bu yana oyuncular, Blackbeard ve Stede'e ne olduğunu merak ediyorlardı. Ayrıca Stede'in pek çok harika film ve dizide yer aldığını gördük, bu sayede insanlar onun ilginç hayatı hakkında daha da fazla bilgi sahibi oldu. Her iki karaktere de layık bir veda sunmak ve bu 'Bonnet'i güzelce sonlandırmak istedik.”

Ek Animus Rifts ve Officer yan görevleri Edward Kenway'in hikayesine yeni bir soluk getirecek olsa da, oyuna geri dönen oyuncular Karayip Denizi'ndeki plajların ve ormanların zamanla yeniden şekillendirildiğini fark edecekler. Yaratıcı yönetmen Paul Fu, Assassin's Creed: Black Flag Resynced'deki görevlerin “sıfırdan oluşturulduğunu” söyledi ve yönetmenlerin “kafa karıştırıcı” unsurları ele almak umuduyla orijinal oyunu oynarken notlar aldıklarını ekledi: “Sonuçta seviye ve görev tasarımında bazen küçük, bazen büyük birçok değişiklik oldu.”

Ubisoft ekibi, orijinal oyunun vizyonundan ödün vermeden daha sezgisel ve tutarlı bir deneyim yaratmaya çalıştığı için, Edward'ın ilk görevinden itibaren yeni parkur yolları, senaryolu olaylar, koleksiyon öğeleri ve düzenler göze çarpacak. Bu nedenle, orijinal oyunda 11. sekansında açılan son derece kullanışlı Rope Dart aracı, bu oyunun 3. sekansında daha erken bir aşamada geri dönüyor.